Texas Chain Saw Massacre’ın 3v4 PvP’si Lisansla Harika Bir Eşleşiyor

1974 klasik korku filmi Texas Chain Saw Massacre’ı asimetrik çok oyunculu bir oyuna uyarlamak, yüzeyde garip görünebilir – özellikle takım kurulumu, popüler Dead by Daylight ile alıştığımız 4v1 değil, bunun yerine eşit. kulağa yabancı gelen 4v3 düzenlemesi. Yine de pratikte son derece iyi çalışıyor, beyinleri kas gücüne tercih eden taktik, gergin, takım tabanlı çok oyunculu bir deneyim yaratıyor. İster kaçmaya çalışan dört kişilik Victim ekibinde olun, ister seri katil Aile üçlüsü onları kesmeye çalışıyor olun, Texas Chain Saw Massacre’ın asimetrik çok oyunculu formata yaptığı ince ayar zaten harika oynuyor ve 4v3 formatı şu an için harika bir eşleşme. üzerine inşa edildiği film lisansı.

Geliştirici/yayıncı Gun Interactive, gelecek yıl lansman için daha fazla harita vaat ediyor, ancak bu önizleme oturumu için Texas Chain Saw Massacre’ın en tanınmış konumunda yarım düzine tur oynadım: filmin geçtiği kırsal Teksas evi. ve ekip çalışması teşvik edilir ve hayati olduğunu söylemeye cesaret edebilirim; bodrumdan çıkmanın sadece birkaç yolu vardır ve üst kata çıktığınızda evden çıkmanın sadece iki yolu vardır. Başka bir deyişle, kazanmanın sadece iki yolu vardır. Evet, sadece ikisi, çünkü Kurbanlar Aileyi öldüremezler, bunun yerine sadece onları sersemletirler, bu da güç dengesini daha da etkiler. Bununla birlikte, duvarlardaki dar boşluklardan kayabilirler ve dikenli tel tuzakların altına saklanabilirler.

Bu arada, her iki taraftaki karakterlerin benzersiz becerileri var. Aşçı, gizli olmayan Kurbanları yakından dinleyebilir ve Aile için kapılara kilitler ekleyerek Mağdurların onları geçmesini daha fazla zaman alabilirken, örneğin Connie, bir kerelik bir kilidi anında kırma yeteneğine sahiptir. Bu kelimenin tam anlamıyla zafer ve yenilgi arasındaki fark anlamına gelebilir, çünkü son turumda Connie’yi arka bahçe kapısına doğru koşarken kovalıyordum – keşke bunun görüntüleri olsaydı. Her neyse, tüm arkadaşlarını bıçakladıktan sonra ayakta kalan son kurban oydu. Ancak dayanma gücüm tükendi ve Connie kapıya hemen önümde ulaştı. Ve arka cebinde sakladığı yetenek sayesinde hemen kilidi kırıp kapıdan geçti ve zaferle kaçtı. Bu avantaj olmasaydı, son bir kurban ve kendim için bir zafer talep etmek için yeterli zamanım olurdu.

Leatherface’in motorlu testeresini devirme yeteneğinden ve bunun saldırılarının gücüne nasıl bağlı olduğundan keyif aldım.


Bu arada, franchise’ın Leatherface’i büyük ve en ufak bir çevik değil. Ancak, kurbanların daha az navigasyon seçeneğine sahip olması için motorlu testeresini kapıları kesmek ve tarama alanı giriş ve çıkışlarını yok etmek için kullanabilir. Elektrikli testeresini devirebilme yeteneğinden ve bunun saldırılarının gücüne nasıl bağlı olduğundan keyif aldım. Testerenizi bir Kurbanda devirmeden sallarsanız, biraz hasar verirsiniz. Çok uzun süre çok yüksek devir yaparsan durur. Ancak devir aralığının en iyi noktasını yakalarsanız, hızlı ve tüyler ürpertici bir ara sahne ile tamamlanmış tek vuruşta bir öldürme elde edersiniz. (Ayrıca büyük adam olarak daha gizli hareket etmek için motorlu testereyi kapatabileceğinizi unutmayın.) İlk elden deneyimlerime göre bunun son derece tatmin edici olduğunu söyleyebilirim. Ayrıca, evde dolaşırken onu devirmek, Mağdurların kalplerine ve zihinlerine çok yüksek sesle korku salmasına izin verir. Şu ana kadar en sevdiğim karakterdir.

Son olarak, Otostopçu seri katil üçlünün en kurnaz ve sinsisidir. O, Mağdurların girebildiği aynı küçük çatlaklardan ve yarıklardan geçebilir ve maç başlarken çevikliğini kullanarak kendimi ön bahçeye fırlattım ve arabayı koruyan elektrikli güvenlik sistemini besleyen gazla çalışan jeneratörü çalıştırdım. yola giden yol. Ayrıca, Kurbanları doğrudan tuzağa düşürerek veya gençlerin onları etkisiz hale getirmek için zaman harcamak zorunda oldukları noktalara koyarak, onları yavaşlatması garanti edilen tuzaklar da kurabilir.

Büyükbaba, onu beslediğiniz kan onu seviyeledikçe, bir tür Sauron-vari her şeyi gören göz gibi davranan Ailenin oynanamayan üyesidir.


Ailenin üç üyesi de, kan gibi Sauronvari her şeyi gören göz gibi davranan, ailenin oynanamayan üyesi olan Büyükbabayı beslemek için evin her yerinden ve Kurbanlardan kan toplamak konusunda akıllıdır. onu beslersin, onu seviyelendirirsin. Ara sıra bağıracak ve çığlık attığı anda hareket eden tüm Kurbanları etiketleyecektir. Seviye atlamaktan bahsetmişken, bu tek seferlik demo oturumunda oynama fırsatı bulamadığım devasa ve kalıcı bir beceri ağacı var, ancak bu, ilgili Kurban ve Aile becerilerinizi beğeninize göre uyarlamanıza izin vermeyi vaat ediyor.

İlk turlarımda Aile olarak oynamaktan Kurbanlardan daha çok keyif aldığımı kabul ediyorum. Sayıca üstün olmalarına rağmen onları alt etmeye çalışırken çok eğlendim. Ancak, dikkatli ekip çalışması ve koordinasyonun iyi Mağdur oyuncular için cömertçe meyve vereceğinden şüphe yok – birinizin evin en üst katına gidip bodrum çıkışına güç vererek takım arkadaşlarına başka bir kaçış yolu sağlaması gibi. Özellikle, Kurbanlar evin karanlık köşelerinde, dışarıdaki çalılıklarda saklanabiliyor ve çok fazla gürültü yapmamak ve Aileyi uyarmamak için sessizce etrafta gizlice dolaşabiliyorlar. Geliştirici rehberimin dediği gibi, “Bu oyunda bir kapıyı açık bırakmak bile size zarar verebilir.”

Bu iki taban tabana zıt taraf arasında oynanan taktiklerin çokluğu etkileyici. Daha da övgüye değer olan, Texas Chain Saw Massacre’ın çıkış tarihi gelecek yıla kadar olmamasına rağmen şu anda ne kadar iyi oynadığı. Film lisansı sadece bu oyuna tokatlanmadı. Bunun yerine, mükemmel bir eşleşme gibi geliyor ve daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum.

Leave a Comment